Mafia: The Old Country

《四海兄弟:故乡》沉浸式真实音效背后的故事

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音效是一切电影化体验的关键支柱,而在《四海兄弟》系列这样高制作、强调互动叙事的作品中,它的重要性更是被放到了极致。Hangar 13的开发者们始终致力于在画面真实度、时代还原和引人入胜的故事讲述上不断突破自我,而《四海兄弟:故乡》的音效设计也不例外。 

打造符合时代的音效

如高级音效设计师Pavel Smely在上方开发日志视频中所言,《四海兄弟:故乡》中枪械的声音设计,旨在强调“一次扣动扳机就可能改变整个剧情”的沉重感。为了在准确还原武器真实声音与强化戏剧张力之间取得平衡,团队寻找并试射了多个时代真实的武器,并将好莱坞电影在塑造枪声上的方法作为参考,增强音效的冲击力。 

车辆的音效也遵循了相同理念。由于当时的汽车并未配备消音器,游戏中的载具往往轰鸣作响,极具张力。团队找来了这些世纪之交罕见的老式汽车,并完整录制了它们的动态声响。“我们的音频总监当时真的就吊在车尾,一边开着车绕捷克乡间小路跑,一边举着麦克风录音。”执行制作人Devin Hitch回忆道。 

Enzo

捕捉西西里的音效

团队对于历史真实性的坚持,还体现在他们精心还原1900年代西西里的声音环境上。游戏原声保留了《四海兄弟》系列一贯的磅礴管弦风格,并融入了传统西西里乐器和民间旋律等真实元素。就连游戏中的环境音乐,如工人哼唱、街头乐手表演、热爱音乐的NPC等,也都在努力为玩家营造出更具层次的沉浸式体验。 

“尤其是在圣塞莱斯特的时候,”Hitch说,“你在街巷中行走,会听到这些音乐在城市后巷间飘荡,仿佛真的穿越到了另一个时空。”副设计总监Josh Zammit也表示,这些细节对体验至关重要。“我们对历史细节的把控如此严格,音效自然也必须准确,”Zammit说,“如果玩家听到不属于这个时代的声音,会立刻被拉出沉浸感。”因此,这些环境音效都被精心调试,与背景音乐自然融合,不会产生任何突兀或不和谐感。 

 San Celeste

为了确保音效全面而又逼真,Hangar 13特地与西西里开发工作室Stormind Games合作,录制了包括高度沉浸感的西西里语配音选项在内的角色语音,以及一系列自然环境音。从市集的喧闹到海岸的鸟鸣虫唱,每个区域都在听觉上独具特色,这一切都离不开双方团队的通力合作。 

《四海兄弟:故乡》在音效、画面、玩法与剧情上的多层次真实追求,正是《四海兄弟》系列的标志,也是其创意方向的核心。你将在2025年8月8日《四海兄弟:故乡》正式发售时,亲身体验这种沉浸式黑帮叙事的独特魅力。游戏现已在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC的Steam上开放预订和预购